Verdadeiramente Esfolamento pode ser uma profissão tediosa de se seguir uma progressão. Toda vez que você parar para a pele de um mob você perde tempo que poderia ter sido gasto progredindo ou fazendo algo mais produtivo.Caso sua profissão primária seja Esfolamento uma boa combinação é com a profissão Couraria.

Este guia de Esfolamento foi adaptado ao patch 4.3 e Cataclysm.

Está profissão não é uma profissão onde você pode rapidamente progredir comprando itens na Casa de Leilões. Você passará horas correndo atrás de mobs e vendendo seus saques na Casa de Leilões. Para conseguir “Esfolar” um mob deve-se clicar com o botão direito após se saquear os itens contidos nos mobs.

Neste guia foram organizadas algumas sequencias de regiões para se conseguir um aproveitamento melhor por região para sua progressão de Esfolamento.

O que há dentro deste guia para a progressão de Esfolamento:

Antes de começar a progressão de Esfolamento compre a Faca de Esfolamento nos vendedores de suprimentos gerais ou consiga um Canivete “Só Isso?” Gnômico.

Formulas de Progressão em Esfolamento de PNJ

Antes do nível de habilidade 100: (Nível de Esfolamento/ 10) + 10 arredondado para baixo

..exemplo 1: nível de esfolamento 30 (30/10) + 10 = 13, o nível máximo do mob que poderá ser esfolado é 13

..exemplo 2: nível de esfolamento 95 (95/10) + 10 = 19.5 (arredondado para baixo) o nivel máximo do mob que poderá ser esfolado é 19

Após o nível de habilidade 100: Nível de Esfolamento / 5

..exemplo 1: nível de esfolamento 321 (321/5) = 64.2 (arredondado para baixo) nível máximo do mob que poderá ser esfolado é 64

..exemplo 2: nível de esfolamento 449 (449/5) = 89.8 (arredondado para baixo) nível máximo do mob que poderá ser esfolado é 89

Esfolamento Aliança (Nível 1-180)

Está é a seção inicial da Aliança, com as áreas iniciais, lembre-se de volatar ao instrutor para continuar a progressão nos niveis 75 novamente para o 150 e na ordem para o 180.

Nivel
Zona
Mobs
1-75
Dun Morogh
Qualquer Besta
Áreas iniciais de Gnomos e Anões.
1-75
Ruínas de Guilnéas
Qualquer Besta
Área inicial dos Worgen.
1-75
Ilha Névoa Lázuli
Qualquer Besta
Areá inicial dos Dranei.
1-75
Elwynn Forest
Qualquer Besta
Área inicial dos Humanos.
1-75
Teldrassil
Qualquer Besta
Area inicial dos Elfos Noturnos
75-130
Loch Modan
Qualquer Besta
Good continuation for Gnomes/Dwarves
75-130
Costa Negra
Qualquer Besta
Boa continuação de progressão para Worgens/Elfos Noturnos.
75-130
Ilha Névoa Rubra
Qualquer Besta
Boa continuação de progressão para Draenei
75-100
Cerro Oeste
Qualquer Besta
Boa continuação de progressão para Humanos, alcançando o nível 100 indo para Montanhas Cristarrubra para uma rápida subida de habilidade
100-130
Montanhas Cristarrubra
Qualquer Besta
Boa continuação de progressão para Humanos
130-180
Pantanal
Crocodilisco, Raptors, Whelps
Boa continuação para Anões/Gnomos/Draenei
130-180
Selva do Espinhaço Setentrional
Qualquer Besta
Boa continuação para Humanos
130-180
Contraforte de Eira dos Montes
Qualquer Besta
Boa continuação para Worgen
130-180
Cordilheira das Torres de Pedra
Qualquer Besta
Boa continuação para Elfos Noturnos

 

Esfolamento Horda (Nível 1-180)

Está é a seção inicial da Horda para nosso guia. lembre-se de volatar ao instrutor para continuar a progressão nos niveis 75 novamente para o 150 e na ordem para o 180.

Nível
Zona
Mobs
1-75
Durotar
Qualquer Besta
Áreas Iniciais de Orc e Troll
1-75
Ilhas Perdidas
Qualquer Besta
Áreas Iniciais de Goblin
1-75
Floresta do Canto Etérno
Qualquer Besta
Áreas Iniciais de Elfo Sangrento
1-75
Mulgore
Qualquer Besta
Áreas Iniciais de Tauren
1-75
Clareira de Tirisfal
Qualquer Besta
Áreas Iniciais de Renegados
75-130
Sertões Setentrionais
Qualquer Besta
Boa continuação para Orc/Troll/Tauren e possivelmente Goblin
75-130
Floresta Pinhaprata
Qualquer Besta
Boa continuação para Renegados
75-130
Terras Fantasmas
Qualquer Besta
Boa continuação para Elfos Sangrentos
75-130
Azshara
Qualquer Besta
Boa continuação para Goblins/Orc/Trolls possivelmente também Tauren
130-180
Contraforte de Eira dos Montes
Qualquer Besta
Boa continuação para Renegados/Elfos Sangrentos
130-180
Cordilheira das Torres de Pedra
Qualquer Besta
Boa continuação para Tauren/Goblins/Orc/Troll

 

Esfolamento Cataclysm (Nivel 180-300)

Nesse ponto, podemos fazer uma junção do guia da Horda e Aliança. Lembre-se a habilidade passa de 225 você deve voltar ao instrutor para chegar até 300.

Nível
Zona
Mobs
180-220
Cabo do Espinhaço
Qualquer Besta
180-220
Sertões Meridionais
Qualquer Besta
220-250
Terras Pestilentas Orientais
Qualquer Besta
220-250
Mil Agulhas
Qualquer Besta
250-300
Cratera de Un’Goro
Qualquer dinossauro
A área Oeste tem um nível mais alto que a Leste
260-300
Hibérnia
Yeti, Dentes de Sabre no Norte

 

Esfolamento TBC (Nível 300-375)

Movendo a expansão The Burning Crusade poderemos progredir de 300-375.

Você tem a opção de ao chegar no nível 350 ir direto a Nortundria, onde pode conseguir os mesmo resultados.

Nível
Zona
Mobs
300-325
Terras Pestilentas Ocidentais, Hibérnia, Silithus
Muitas Zonas
Se não quiser ir a Península do Fogo do Inferno pode continuar indo as zonas de maior nível até o 325
300-310
Península do Fogo do Inferno
Javaltusco
Do Leste ao Centro da Península do Fogo do Inferno
310-330
Península do Fogo do Inferno
Assolador, Javaltusco
Oeste da Península do Fogo do Inferno
330-350
Nagrand
Fenoceronte
Existem muitos na região sul-centra de Oshgun
350-375
Vale da Lua Negra, Montanhas da Lamina Afiada, Eternévoa
Todas as Bestas das Zonas
Terminando estes passos, você pode seguir a Nortundria

 

Esfolamento WOTLK (Nível 375-450)

Para o Wrath of the Lich King você pode manter o movimento de áreas e ficar até um pouco mais após a habilidade ficar verde e conseguir bons resultados, porém o guia se destina para andarmos a áreas ideais para uma progressão mais rápida.

Você pode começar pela Tundra Boreana ou Fiorde Uivante no nível 350 caso não queria seguir até o 375 no the Burning Crusade. Nível

Zone
Mobs
350-405
Leste da Bastilha da Guarda Oeste ou Oeste of Forte Wildervar, Fiorde Uivante
Cavacorne, Carneiros
375-405
Sul da Pista de Pouso do Biela, Tundra Boreana
Mamutes
405-430
Serra Gris
Cervos, Ursos, Lobos e outras bestas
430-450
Bacia de Sholazar
Girafas, Crocodiliscos, Gorilas, etc (there are a lot)

 

Esfolamento no Final do Cataclysm 450-525

Tenha em mente que você pode chegar tranquilamente ao 475 em Nortundria, mas se tiver ansiedade pelas áreas do Cataclysm, terá os mesmo resultados.

Nível
Zona
Mobs
450-470
Monte Hyjal
Cervos
470-485
Uldum
Crocodiliscos
485-525
Planalto do Crepúsculo
Qualquer Besta.

Herborismo

Nivel de Zona

Se você está parado em sua escalada de níveis de Herborismo. Considere o seu nível Herborismo, é 240/300. Divida-o por 5: nível 48. Subtraia cerca de 5 níveis pense numa zona desse nível (Tanaris / Feralas é bom para níveis 40-45) e você deve ter sorte para subir os níveis do seu Herborismo lá, ou simplesmente usar mapas deste guia.

Localizar Plantas

Use sua ferramenta ’Localizar Plantas’ , dando um clique duplo na lupa ao lado do minimapa e selecionando ‘Localizar Plantas’:

Localizar Plantas

Herborismo Nível 1-70

Para os níveis 1 a 70, você deve buscar Folha-prata, Botão-da-paz , Raiz-telúrica e Magi-real. O melhor lugar para se começar é Durotar, mas se não quiser viajar para lá, pode começar em qualquer das zonas iniciais. Para a Horda recomendo Mulgore e as Clareiras de Tirisfall. Para a Aliança,comece pela Floresta Elwynn ou Teldreassil. Muitas plantas são encontradas ao redor de Montanhas, Rios e arvores.

Horda

Aliança

Leveling from 70-150

Quando chegar ao nivel 70 da habilidade 70, você precisará encontrar o Instrutor de Herborismo e aprender Herborismo Profissional. Um bom lugar para se elevar a habilidade antes do nivel 70 da mesma é Contraforte de Eira dos Montes. Lá encontrará toneladas de Magi-real e Cravespinho circundante às Ruínas de Alterac, que fará você todo o caminho até 150. Assim que chegar a 125, você pode ir para as Ruínas de Alterac e recolha Plantas Congeladas e Ervamossa, faça isso até 150 que será rápida a subida da habilidade.

 

Contraforte de Eira dos Montes 70-150

Outra alternativa, é ir aos Sertões Setentrionais e recolher Magi-real e Cravespinho. Ao nível 125 da habilidade você deve ir a Cordilheira das Torres de Pedra e coletar Ácera Agreste e mais Cravespinho para chegar ao 150rápidamente.

 

Alternativo: Sertões Setentrionais 70-125

Alternativo: Cordilheiras das Torres de Pedra 125-150

Herborismo 150-225

Você precisará ir ao Instrutor de Herbalismo para passar do nível de habilidade 150. Chegando ao nível 225 , você precisará chegar Terras Pestilentas Ocidentais ou para Sertões Meridionais e em seguida para Feralas.

Caso você escolha Terras Pestilentas Ocidentais, comece andando ou voando próximo a Scholomântia olhe o mapa coletando Raiz-da-vida. A area é muito rica nisso podendo levar você ao nivel 160 de habilidade, pelo menos você pode coletar Some-folha em terra. quando chegar a 160-185 ficar perto das fazendas e quando você chegar 185 você pode coletar tudo nesta área. Você vai chegar a 225 muito rapidamente se for capaz de reunir todos os Bigode-de-hadgar.

 

Terras Pestilentas Ocidentais 150-225

Sertões Meridionais & Feralas é uma rota mais complicada.Eu não recomendo fazer esta rota, a menos que você tenha uma montaria voadora. Comece por coletando Sangue-real e Raiz-da-vida na parte norte de Sertões Meridionais. Você apenas precisará dessa rota até o nível de habilidade 160 depois vá a Feralas.

 

Alternativo: Sertões Meridionais 150-160

Após Sertões Meridionais, vá ao sul e oeste para Feralas e colete Bigode-de-hadgars e Some-folh até o nível de habilidade 225.

 

Alternativo: Feralas 185-225

 

Leveling from 225-300

Uma vez que você treinou Herborismo passando 225, pode dirigir-se Terras Pestilentas Orientais para chegar ao nível de habilidade 275. Por volta de 260 Bigode-de-hadgars para de aumentar a habilidade, porém Ervassol será suficiente para se chegar a 275.

Terras Pestilentas Ocidentais 225-275

Passando o nível 275, volte a cidade para aprende Mestre Herborista e siga voando para Barreira do Inferno para atingir o nível 300. Ne Barreira do Inferno você irá encontrar várias Sangue-de-grom, Folha-de-sonho e Sálvia-prata-da-montanha. Atualmente eu recomendo que vá em nível 315-330 , uma vez que as ervas são mais difíceis de encontrar em Terralém. Quando você estiverpronto para sair, atravessar o Portal Negro.

The Blasted Lands 275-300

Herborismo 300-360

Se você seguiu o guia, já deve ter treinado subsequentemente Mestre Herborista e estará pronto para a Peninsula do Fogo do Inferno. Este guia focará em chegar ao nível 450 rápidamente, então não há realmente nenhuma necessidade de ir em qualquer outro lugar emTerralém, a menos que você precisa das ervas para subir sua habilidade em Escrivania ou Alquimia. Colete Vilerva, Folha-de-sonho e Glória-sonhadora na Península do Fogo do Inferno até o nivel 360. Se você ficar entediado na Península do Fogo do Inferno você pode dirigir-se para o Pantano Zíngaro no nível 325.

Herborismo 360-380

Para se continuar a subir níveis em Herborismo deve-se ir ao Instrutor e Aprende Grão-Mestre Herborista e se seguir para Fiorde Uivante ou Tundra Boreana e começar a coletar Trevo Dourado e Lírio Tigre. Estás plantas tem um valor bom na casa de Leilões.

Caso vá a Tundra Boreana você deve coletar Trevo Dourado até o nivel 375, e buscar todos os Lírio Tigre que acha (requer nível 375) ao redor do lago no centro da área e depois seguir a Sholazar para o nível380.

Tundra Boreana 360-380

Caso decida por Fiorde Uivante, colete Trevo Dourado e Lírio Tigre até atingir o nível de habilidade 380 e siga para a Bacia Sholazar.

Fiorde Uivante 360-380

Herborismo 380-450

Ao nível 380 você pdoerá seguir a Bacia Sholazar e continuar a pegar Lírio Tigre e Trevo Dourado até o nível 400 e seguir coletando Língua de Áspide. Você não encontrará com esse total de plantas novamente, então eu recomendo que você fique aqui até o nível 450, mas você pode deixar tecnicamente a 425.

Bacia Sholazar 380-450

Herborismo 450-475

O próximo passo é aprender o Ilustre Grão-Mestre Herborista. Após isso vá a Mounte Hjyal e procure Cinzanilha, Tempesvina e Véu-de-azshara até o níve 475.

Hyjal 450-475

Herborismo 475-525

Finalmente, vá á Geodomo e colete Cinzanilha and Coronália. Há uma abundância de plantas em Geodomo, mas você pode ser competitivo, pois éum dos lugares mais populares para coletar estas plantas. Você precisa ser nível 82 para ir para Geodomo. Se você não tiver nível 82, você pode continuar a recolherCinzanilha em Hyjal ou Vashj’ir até o nivel de habilidade 500. Após o nível 500, você poderá ir a Uldum e coletar Azorrague ao longo do rio até o nível 525.

Geodomo 475-525

 

Mineiração (Mining) é uma gathering trade skill (Uma profissão onde você busca todos os recursos diretamente no jogo).

Esse tipo de profissão, você busca recursos na natureza e os transforma em reagentes para outras profissões, sendo assim, esse tipo de trade skill é muito boa para se conseguir gold.

Ao minerar você encontrara drops dos mineral veins os ores, e cada drop precisa de determinado nível da Trade Skill. Alguns recursos serão apenas abertos pela skill smelting onde você transforma os Ores em Bars.

Este Guia está atualizado ao patch 4.2.

Antes de começar o Leveling da profissão, vá no minimapa e clique na lupa e selecione a opção localizar minérios.

Isto fará que apareça dentro do minimapa pontos amarelos que serão as minas onde você fará a extração dos minérios que precisa.

Tabela de Nível para minérios

Na próxima seção veremos os caminhos para se elevar a profissão, incluindo mapas e rotas para se conseguir os Reagentes desejados para cada nível.

Mining 1 a 65 – Copper

O Primeiro ore a se minerar sempre é o Cooper Ore, pois para mineira-lo vc precisa do primeiro ponto após comprar a trade skill no trainner.

Horde

Forsaken – Tirisfal Glades (1-65)

O caminho dos Renegados (Forsakens) é muito simples, primeiramente é só comprar a pick de mining e andar pelas laterais do mapa como indicado abaixo, é muito provável que a escada do level seja rápida do 1 ao 65. Algumas áreas do mapa podem ter uma diferença de level grande nos mobs, caso você esteja em levels mais baixos, porém pule essas partes caso fique muito difícil.

Tauren – Mulgore (1-65)

Mulgore é uma área grande e as rotas você pode fazer de forma oval porém é uma rota simples para se fazer durante seu level up. O nível dos Mobs e o aggro não são um fator importante caso você vá em outras partes do mapa.e você e você pode seguir com grande facilidade essa parte do guia. VocÊ poderá ter que pular a parte do Venture Co Mine caso seu nivel seja muito baixo.

Orc & Troll – Durotar (1-65)

Está rota é mais curta que as outras, mas muito eficiente para se up level do seu personagem. Durotar é uma grande montanha cheia de recursos mineirais e provavelmente você irá desenvolver sua própria mining route sem ter muito trabalho.

Blood Elves – Eversong Woods (1-65)

É uma rota muito simples a se seguir. Existem minas nas regiões de West Sanctum e ao Oeste de Sunsail Anchorage mas se você procura por simplicidade está é a rota que você deve fazer.

A Deadscar está cheia de minas porém você deve se fazer círculos onde você da uma parada para o respawn, seguindo como no mapa.

Goblins – Azshara (1-65)

Goblins a melhor opção é circulas por Azshara coletando Copper. A área vermelha no mapa existe uma densa quantidade de Cooper.

Alliance

Human – Elwynn Forest (1-65)

O caminho é bem intuitivo em Elwynn Forest não só aos pés das montanhas mas também por todos os 4 lados do mapa.

Lembre-se pega a borda do rio ao Sul e caminhe a noroeste para Goldshire lá encontrará 2 minas no caminho de volta a cidade.

Night Elves & Worgen – Darkshore (1-65)

Darnassus é uma area muito fraca para mining você deve voltar Darkshore para minerar. Darkshore é uma zona grande e perigosa nela existe 2 mining routes que você pode alternar a borda a parte central e parte abaixo do mapa.

Dwarves & Gnomes – Dun Morogh (1-65)

Aqui é uma boa área para se minerar após ou fazendo seu level up. Você literalmente criara suas mining routes pela area se montanhosa. Procure cavernas e beiradas de montanhas seguindo o mapa.

Draenei – Azuremyst Isle

Existem 2 cavernas para você usar como pontos de referencia, caso você tenha um level baixo, você deve ganhar experiência na caverna ao norte, simplesmente sente ao lado ou em cima das minas todo tempo se não quiser seguir a rota inteira.

Outra área boa é passando os lagos e você pode fazer um ciclo onde segue os mesmo lugares que também funciona.

Mining 66-125 – Tin and Silver

Hillsbrad Foothills (66-125)

Hillsbrad Foothills é uma area carregada de minas de Tin Ore, Circule a area vermelha e vá dentro de todas as cavernas possíveis, se estiver seguindo pelas Ruins of Alterac, siga por fora para um loop ao redor das montanhas.

Ashenvale (66-125)

Ashenvale não é a região mais densa e rica de Tin Ore, porém é uma opção para não atravessar o oceano.

Além destas rotas de mineração acima, você também pode realizar circuitos cheios de Wetlands, Ashenvale, e Redridge Montain para esta parte do guia de mineração.

Mining 126-175 – Iron e Gold

Horda e Aliança

Não se esqueça de voltar para o instrutor de mineração para que você possa continuar a nivelar a profissão novamente e se você estiver começando a ficar com pouco ouro, é hora de levar em consideração estas dicas para fazer ouro, porque é um desperdício de tempo não se transformar os ores em barras para o nivelamento da profissão.

Ferralas

Feralas é uma região com grande quantidade de iron ore, esta é provavelmente a melhor zona para obtê-lo agora, graças a alterações na zona na expansão Cataclysm. Fazer um loop no Norte e se deve andar nas beiradas das regiões do sul ao oeste de Mojache Camp.

Western Plagelands

Western Plagelands teve a sua gama de mobs significativamente reduzidas em Cataclysm, e com isso se tornou uma região de mineiração de minerios de nivel baixo. Apenas fazendo um circuito nas beiradas do mapa sem ir muito longe do norte ou para andar em qualquer lugar internamente deve ser uma rota muito boa para se conseguir Iron Ore.

Cape of Stranglethorn

O ponto menos favorecido dos três para obter Iron Ore, mas ainda provavelmente no top 3 dos melhores lugares é o Cape of Stranglethorn. Existem alguns nós para fora em Jaguero Isle e depois voltando para a área através de Gorilla e área dos Naga lhe renderá alguns Iron Ore.

Mining 176-230 – Mithril e Truesilver

Horda e Aliança

Você pode pular essa parte e usar Smelting (Fundição) para nivelar para o alto a profissão, porém pode se custar caro, então uma saida barata ainda é mineirar.

Não se esqueça de ir no instrutor de mineiração para avançar o nivelamento de sua profissão.

Felwood

Provavelmente, o melhor caminho a seguir é a rota de Felwood contanto que você não se importa correr polo meio de um monte de inimigos ao fazê-lo. Esta rota é rica em Mithril Ore, faça um loop completo pelas beiradas do mapa.

Badlands

Você provavelmente vai querer passar a maior parte do seu tempo no circuito oriental ou na caverna no sudoeste. Não é ruim para alternar entre os dois pontos, mas o ciclo entre leste e sudoeste da caverna são o lugar onde você vai aumentar seu nivel de mineração mais rápido.

Burning Stepes

Dreadmaul Rock é tem cavernas cheias de Mithril Ore, você poderia passar o dia todo só entrando e saindo das cavernas na mancha vermelha, mas você vai ter que ir sem usar montarias a maior parte do tempo e lutar contra inimigos no seu caminho. Para uma rota mais pacífica siga as setas nas beiradas.

Mining 231-275 – Thorium

Horda e Aliança

Se você está pensando em nivelar usando fundição (smelting) , mas precisam de um pouco mais de ouro dê uma olhada neste guia.

Tenha em mente que Small Thorium Veins tem como requisito o nível de habilidade em 230, mas você não será capaz de de mineirar Rich Thorium Veins até nivelar a habilidade a 255.

Winterspring

Um dos melhores pontos para obter Thorium. Para isso monte um circuito entre as cavernas dos yeti, ou também pode se fazer um circuito pelas bordas do mapa. Há Thorium em todos os lugares!

Silithus

Silithus é outra zona boa para se conseguir Thorium Ore . Vá para as cavernas dos Hives se ogrande círculo ficar muito chato. Se você não quiser cair no sistemas de túneis que ainda háuma quantidade razoável de Thorium se você apenas realizar o circuito indicado no mapa.

Blasted Lands

Blasted Lands tem algumas rotas boas para se obter Thorium Ore A parte recém-adicionada no sudoeste possui tanto Thorium quanto Rich Thorium Veins.

UnGoro Crater

Outra boa opção para se obter Thorium, UnGoro Crater é uma região onde você com abundancia Small e Rich Thorium Veins.

Mining 301-325 – Fel Iron

Horda e Aliança

Hellfire Peninsula
A rota mais fácil para se conseguir Fel Iron é em Hellfire Peninsula. Dê atenção para a área onde os Elites estão que ficam a noroeste e também para Pools of Agonnar. Fel Iron aumenta sua Habilidade em Mineiração até o 375. Você pode pular essa etapa toda ou continuar com o guia.
A marca azul é para você usar se tiver já uma montaria voadora.

Mining 326-350 – Adamantite

Horda e Aliança

Nagrand
Você pode continuar mineirando Fel Iron porém a partir do nível 325 da habilidade os veins que não são rich de adamantite já ficam liberados. A melhor areá para esse minério é Nagrand onde você pode encontrá-los em praticamente todo o mapa. Faça a rota externa circular e quando terminar, se ainda não tiver ocorrido os respawns você pode mudar para as rotas internas do mapa.

Mining 351-400 – Cobalt e Rich Cobalt

Horda e Aliança

A partir do lvl 350 de mineração você já poderá minerar Cobalt e a partir do 375, Rich Cobalt e poderá usar este último para evoluir até o 450, como pôde fazer com Fel Iron.

Cobalt está espalhado por vários mapas de Northrend, desde o primeiro, Howling Fjord, mas isso não quer dizer que você tenha que andar por todos, não para evoluir minig. O mapa inicial já possui todos os veins necessários para evoluir até o 450. Siga a rota proposta e entre em todas as cavernas e encontrará cobalt suficiente.

Com Smelting de cobalt você poderá evoluir mining até do 351 até 375.

Rich Cobalt em Zul’drak

Haverão mais veins de Rich Cobalt em Zul’Drak, se você quiser continuar evoluindo com esse tipo de minério.

Mining 401-450 – Saronite e Rich Saronite

Horda e Aliança

Você deverá ter mining no level 425 para minerar Rich Saronite e encontrará esporadicamente Titanium Veins no lugar dessas minas mas precisará de mining level 450 para minerá-los.

Sholazar Bazin é o paraíso para esses minérios em questão. É o mapa com maior quantidade no jogo. Siga a rota e encontrará muitos Veins mas fique atento porque esse minério possui um preço elevado o que faz com que muitas outras pessoas farmem a mais para vender ou fazer seus próprios itens.

Após o 425 você deverá nivelar dentro das novas áreas do Cataclysm.

Mining 450-475 – Obsidium em Mont Hyjal

Você deve ter 425 de nível de Mineração para poder obter Obsidium. Você pode iniciar a mineração Obsidium a 425, se quiser ao invés de fazer Saronite até o nível 450. A melhor zona para se conseguir Obsidum é Mont Hyjal, porque suas outras opções estão debaixo d’água. Tente conseguir um meio de obter tanto pelas zonas sobre ou abaixo da aguá os minérios.

Mining 475-525 – Elementium em Deepholm e Twinlight Higlands

Você deve ter 475 para conseguir liberar as minas de Elementium. A melhor zona para Elementium é provavelmente Deepholm. Uldum e Twilight Highlands também terá veins. Foi incluído um mapa para TwilightHighlands, pelo fato de ser um bom lugar a se conseguir Elementium também.

Guia Alternativo

Você também pode nivelar sua habilidade através de fundição (smelting) onde você deverá já ter os ores para criar barras ou fundir barras para criar outras barras.

This WoW First Aid guide will show you the fastest way how to get your First Aid skill up from 1 to 525. Updated for WoW patch 4.3.3

First Aid is recommended to all classes as a way of reducing downtime between battles, by quickly restoring health after combat. It is highly recommended for melee classes without healing abilites.

Approximate Cloths Required for 1-525:

If you have the guild perk [Working Overtime], you will need fewer materials.

  • 170 Linen Cloth
  • 180 Wool Cloth
  • 150 Silk Cloth
  • 110 Mageweave Cloth
  • 80 Runecloth
  • 115 Netherweave Cloth
  • 110 Frostweave Cloth
  • 280 Embersilk Cloth

At first, visit any First Aid trainer, pick up the profession and you will automatically learn to make Linen Bandage.

  • 40 – 80
    60 x [Heavy Linen Bandage] – 120 Linen Cloth

    You’ll have to visit your trainer again at 75 (or 50) to be able to continue skilling up to 150.

Learn Expert First Aid

Learn Artisan First Aid

Learn Master First Aid.

Learn Grand Master First Aid.

Learn Illustrious Grand Master First Aid.

This Fishing guide will show you the fastest and easiest way how to level Fishing from 1 to 525. Updated for WoW patch 4.3.3

You’ll discover that it requires a lot of patience and time to build your skill level up to the maximum level. You will have to catch about 3000 fish to get from start to finish.

You can skill up your fishing from 1 to 525 in any fishable water. This means you can stand in Orgrimmar all day long and get skillups on your fishing at the same rate as you would in a higher level zone. What decides your skillups is the number of successful catches.

From level 1 to 75 you will get a skillpoint on pretty much every successful catch, this will decrease as your skill gets higher and from 300 to 525 you will need to do more than 10 successful catches for each skill point gained. The following equation gives a rough estimate:

If you are low on gold, I recommend you to try this Gold Making Guide, it can help you to make loads of gold.

If you are still leveling your character or you just started a new alt, I recommend you to use a leveling guide. You can level your character to level 85 in 5 days with this guide.

Fishing 1 – 525

Well, this fishing leveling guide will be pretty easy.

Check out my Fishing and Cooking leveling guide if you want to level fishing and cooking together. That guide is a lot more detailed.

  • First, visit any trainer in the main cities of old Azeroth – just ask a guard, and learn Fishing Apprentice.
  • Buy a Fishing Pole, it’s sold by trade goods vendors and fishing suppliers.
  • Go to the nearest water, and fish from skill 1 to 525.
  • Do not forget to visit your fishing trainer when you reach skill 75, 150, 225, 375 and 450!
  • That’s it. You can fish anywhere, even in zones where your fishing skill is too low. You will mostly catch junk, but your fishing skill will increase if you catch something, it does not matter if it’s a fish or some junk.

This WoW Cooking guide will show you the fastest way how to level your Cooking skill from 1 to 525. This cooking guide uses a lot of vendor bought recipes, so be prepared to travel around because you have to buy cooking recipes and farm meats, eggs etc. a lot. Updated for WoW patch 4.3.3

I recommend to pick up Cooking as soon as you can, because killing level 10 boars when you are level 85…it’s not fun.

If you are low on gold, I recommend you to try this Gold Making Guide, it can help you to make loads of gold.

If you are still leveling your character or you just started a new alt, I recommend you to use a leveling guide. You can level your character to level 85 in 5 days with this guide.

Cooking guide sections:
Apprentice 1 – 80
Journeyman 80 – 130
Expert 130 – 225
Artisan 225 – 300
Master 300 – 350
Grand Master 350 – 450
Illustrious Grand Master 450 – 525

Cooking Leveling Guide 1 – 80

First, visit any trainer in the main cities of old Azeroth – just ask a guard, and learn Apprentice Cooking.

If it’s November, you might want to check out my Pilgrim’s Bounty cooking leveling guide. You can level cooking to 350 in about an hour.

You can make [Basic Campfire] to cook your food.

If you are not planning on to level cooking to 450 in one day, you should visit Marogg (Horde) or Robby Flay (Alliance). These NPCs will give you daily quests which you will have to complete in order to level cooking up to 525. Upon completing the quests, you will get 1-2 Cooking skill and one [Chef's Award]. Chef’s Award can be used to purchase new cooking recipes from the Sous Chef in your home city, more on this later on when you reach 450.

  • 1 – 40

    60 x [Spice Bread] – 60 [Simple Flour], 60 Mild Spices

    Please read the section above this part, if you didn’t read it already. It is important.

80 – 130

Learn Journeyman Cooking.

  • 80 – 130

    Go to Ashenvale and head to the Zoram Strand, where the sea is (north-west).

    [Boiled Clams] – 1 Clam Meat, 1 Refreshing Spring Water – clam meat can be found in [Small Barnacled Clam]
    [Crab Cake] – 1 Crawler Meat

    Alliance:

    Alliance players can buy the following recipe because the Crawlers drop Crawler Claws. (kind of obvious)

    [Cooked Crab Claw] – 1 Crawler Claw – Recipe sold by these vendors

130 – 225

Learn Expert Cooking.

225 – 300

Learn Artisan Cooking.

  • 250 – 285
    40 x [Juicy Bear Burger] – 40 [Bear Flank]

    There is another really good recipe for the 275-300 part, but you have to run one Dire Maul east. The recipe is dropped by Pusillin and it’s called [Recipe: Runn Tum Tuber Surprise].

    When you enter the instance, you can find Pusillin at the entrance, he is on the left side, then you just have to go and talk to him then follow him and talk to him again as soon as you catch up to him. At the end the imp will become hostile and you can kill him (Finally! Annoying little bastard!).

    You can solo this instance if you are around level 70, but it’s a lot easier for higher levels. The recipe binds when picked up, this means it’s a bit harder to get it with a group at low level, I would not recommend it to get a group of low levels just for this one recipe, you can level Cooking faster with the other recipes.

    The recipe uses [Runn Tum Tuber] as material, you can find these in [Warpwood Pods], they are all around in the instance (read the first comments on wowhead). I could get 25 of them in one run, which is enough to level Cooking to 300 with this one recipe.

    I must also mention that you could use this recipe to level up your Cooking to 325, just make a few more instance runs. This way you won’t have to do the quests at the next part.

300 – 350

Visit your trainer and learn Cooking Master.

350 – 450

Visit your trainer and learn Cooking Grand Master.

  • 350 – 365

    Get the Northern Cooking quest at Northrend and complete it. It requires 4 Chilled Meat. Completing this quest will teach you how to create [Northern Stew]

    If you click on the link above and scroll down, you will see all the quest givers that gives you the Northern Cooking quest. For both Horde and Alliance.

    20 x [Northern Stew] – 20 Chilled Meat

  • 365 – 375

    The Cooking trainer will teach you a lot of recipes, all of them will turn green at 382 and gray at 415. Any of these recipes are good for skilling up Cooking. I recommend Rhino Dogs if you want to farm the materials. There are a lot of Rhinos around Warsong Hold in Borean Tundra, and they respawn really quickly.

    If you want to buy the materials, you should check the prices for Rhino Meat, Worm Meat and Fangtooth Herring. These are usually the cheapest ones.

    13 x [Rhino Dogs] – 13 [Rhino Meat]

  • 375 – 400
    Making one Kungaloosh costs 66 silver, so if you find out that Rhino Dogs, Worm Meat or Fangtooth Herring are cheaper than that, buy those instead.

    You have to finish a quest chain first. It starts with the quest called Some Make Lemonade, Some Make Liquor and ends with The Taste Test. After you completed the quest chain, go to Dalaran and find the Washed-Up Mage, he is in the underbelly (sewers). He will teach you how to make [Kungaloosh]. After that, go to the Dalaran Fruit Vendor and you can just buy the materials from him.

  • 400 – 415
    Make that recipe what you made at the 365 – 375 part if you don’t want to do the daily quests mentioned below. The recipe will be green which means you will not gain skill points for every craft, I only recommend this if you want to reach 525 as fast as possible.

    The cooking recipe will be purchased with [Dalaran Cooking Awards] for this part, which are obtained by completing the daily cooking quest given by Katherine Lee (Alliance) or Awilo Lon’gomba (Horde) in Dalaran.

    Choose one recipe from these, and make that until you reach 415. The recipes are sold by Derek Odds (Alliance) and Misensi (Horde). If you want to buy the materials, you should buy [Recipe: Critter Bites], Chilled Meat is usually the cheapest.

    If you bought the recipe [Recipe: Critter Bites] and there are a lot of Chilled Meat and Northern Spices at the Auction House, you could try to make Critter Bites up to 450 or even 475, this way you will only need 6 [Chef's Award] in total.

  • 415 – 430
    15 x [Darkbrew Lager] – 30 Skin of Dwarven Stout, 15 Jug of Bourbon

    You can actually make this one up to 440 if you want to. The reagents are sold by these vendors, don’t buy them at the Auction House.

450 – 525

Visit your trainer and learn Cooking Illustrious Grand Master.

From this point, every recipe will be purchased with [Chef's Award], which are obtained by completing the daily cooking quest given by Marogg (Horde) or Robby Flay (Alliance). Once you have enough awards, you can visit Shazdar (Horde) or Bario Matalli (Alliance) and buy new recipes. One recipe usually cost 3 [Chef's Award].

Check your Calendar in-game to see if the Darkmoon Faire is open, the event starts at 00:01 on the Sunday before the 1st Monday of each month.

You can gain +5 skill points by completing a single quest. Click here to read more about the quests.

Archaeology is a secondary profession that was released in the latest expansion, Cataclysm. This WoW Archaeology guide will try to teach you the basics about this profession. You won’t gain any real end-game benefits from Archaeology, most of the items you can get have no in-game power like pets, toys and mounts, there are also epic and rare armors even for level 85 players, but they won’t be as good as an end-game Blacksmithing item for example. This profession is mostly for fun, you don’t need to have Archaeology it’s optional.

However, most of the armors and weapons you can get are bind to account, which is really cool. Just imagine your alt hitting level 85 and you can equip [Zin'rokh, Destroyer of Worlds] right away (keep in mind, these are not Heirlooms, these will not scale with your character level). It’s definately a good idea to level up Archaeology with at least one character.

Archaeology guide sections

  1. Dig Sites
  2. Survey and Fragments
  3. Artifacts
  4. Leveling Archaeology

Dig Sites

Once you train Archaeology, you will be able to see dig sites on your World Map, they look like little shovels. There are always 4 dig sites per continent, and it won’t change on logout, server restart or anything, you have to dig one out to actually get a new dig site.(The four continents are: Eastern Kingdoms, Kalimdor, Outland and Northrend.)

The number of zones and continents you can find dig sites depends on your Archaeology skill and your character level. A level 77 player will be able to see 16 dig sites 4 each continent (if his Archaeology skill is high enough). But a level 32 player can only see 8 maximum, 4 in Kalimdor and 4 in Eastern Kingdoms and in zones which are between level 25-35.

These dig sites and the objects you dig out are player-specific, you don’t have to worry about competition. Nobody can see your nodes besides you.

Dig sites look like this

Survey and Fragments

You will also get a new ability called [Survey]. You can only use this ability when you are inside of a dig site. The Survey tool will spawn and point in the approximate direction of a fragment, there is a light that will indicate the distance you are from a fragment.

So how does this work in action? You just go to a dig site, use your [Survey] ability and then a little tripod will spawn with red, yellow or green light. First you check which direction it points to and you just move that way, if it’s red you should mount up and run for a while and then use Survey again, when it’s yellow you shouldn’t move that much and if it’s green it’s probably within 40 yards. Just keep going to the direction the Survey tool points to, with practice you will find most of the artifacts within 3-4 Survey use.

When you discover your find, you’ll get fragments specific to a particular race, there are 10 races, it depends on the zone and your Archaeology skill which one you will find. Each dig site can be searched 3 times before it despawns and a new site spawns.

Here is a list of the races you’ll be learning about in Archaeology:

  • 1-300 – Eastern Kingdoms/Kalimdor – Fossil, Night Elf, Troll, Dwarf
  • 300 – Outland: Draenei, Orc
  • 375 – Northrend: Nerubian, Vrykul
  • 450 – Uldum: Tol’vir

Survey Tool

Artifacts

When you loot your first fragment, you will start a research project. The number of fragments required for each artifact can vary from 25 to 150. When you have enough fragments, you can click the little Solve button to complete that Artifact. If you have excess fragments, it won’t go to waste, they will start a new project. Unfortunately, you cannot control which research projects you get, it’s random but obviously it’s based on your Archaeology skill level.

So you might have to complete all of the research projects with a particular race until you get the one you wanted to in the first place. Not to mention, when you need Troll fragments for example and you get zero Troll dig sites for like an hour, it can be annoying.

Sometimes you can get [Troll Tablet], [Highborne Scroll], [Dwarf Rune Stone], etc. when you loot a fragment at a dig site. You can use these to speed up your research a little bit. There is a slot that appears on some of the artifacts that you will be able to place one of these in, not every artifact but rare artifacts will often let you use two or three at once. The keystone will increase your fragment count by 12

Leveling Archaeology

You should read this post at mmo-champion.com. You will level Archaeology a lot faster if you use the listed addons.

The best way to level Archaeology is to Survey dig sites until you reach 50 skill point, meanwhile you save all of your fragments. When you reached 50 you will stop gaining skill-ups, so you can start solving Artifacts. You will get 5 skill points for any artifact you solve (15 for rare ones), no matter which race it’s for. It takes about 25-30 hours to level up Archaeology to 525.

Este guia de Joalheria foi contruido como uma maneira mais facil e rápida para o nivelamento da profissão em base ao patch 4.2.

A melhor combinação da profissão Joalheria é com a profissão mining, por isso é recomendado se consultar o Guia de Mining.

Lembre-se, existem várias maneira de se elevar a profissão, não compre todos os reagentes diretamente na Casa de Leilões sem ao menos conseguir gold com a Profissão, pesquise preços, venda os itens que fabrica, pois assim seu nivelamento de profissão fica em equilibrio com o gold que possui.

 

Joalheiro Aprendiz e Profissional (Nivel 1-150)

Nivel
Item
Mats
1-30
Fio Delicado de Cobre
120 Barras de Cobre
Serão utilizados nas receitas mais tarde sendo assim, segure-os
30-50
Anel de Olho-de-tigre
20 Olho-de-tigre, 20 Fio Delicado de Cobre
30-50
Malachite Pendant
Malaquita, 1 Fio Delicado de Cobre por criação
Em alguns casos, se você estiver comprando os materiais, você pode não ser capaz de obter todos os 20 Olho-de-tigre então tente subir a profissão com Pingente de Malaquita.
50-80
Engaste de Bronze
100 Barras de Bronze
AS receitas serão utilizadas mais tarde, guarde-as.
80-100
Elo da Melancolia
20 Engaste de Bronze, 40 Tenebrita, 40 Fio Delicado de Cobre
80-100
Anel Singelo de Pérola
20 Perolinha Lustrosa, 20 Engaste de Bronze, 40 Barra de Cobre
80-100
Anel do Poder da Prata
2 Barras de Prata
Esta parte da habilidade pode ser complicada, sendo assim você pode tentar farmar oou comprar na casa de leiões, se você tiver 110 habilidade, então você pode pular o Anel das Sombras Crepúsculo e ir direto para Estátua de Pedra Pesada.
100-110
Anel das Sombras do Crepúsculo
20 Tenebrita, 20 Bronze Bar
110-125
Estátua de Pedra Pesada
120 Pedras Pesadas
Se a pedra pesada for barata em seu servidor ou você tiver uma grande quantidade, você pode garantir uma boa subida na habilidade com isso.
125-150
25 Ágata Musgosa, 25 Engaste de Bronzes

Joalheiro Perito (Nivel 150-225)

Nivel
Item
Mats
150-190
Filigrana de Mithril
140 Barras de Mithril
Será usado mais tarde, segure 10 barras extras para usar posteriormente
190-215
Anel Gravado de Veraprata
25 Barras de Veraprata, 50 Filigrana de Mithril
215-220
Anel de Citrino da Cura Célere
5 Citrino, 10 Barras de Mithril
220-225
Pingente de Água-marinha do Guerreiro
5 Água-marinha, 15 Filigrana de Mithril

 

Joalheiro Artifice (Nivel 225-300)

Uma boa dica é prospectar Minério de Mithril para se conseguir os reagentes necessários, você pode busca-los se tiver minração ou apenas compra-los na Casa de Leilões.

Nivel
Item
Mats
225-245
Engaste de Tório
65 Barras de Tório
Make 65 of these even if you reach skill of 245 you will use them later.
245-265
Pingente de Rubi do Fogo
20 Rubi-estrela, 20 Engaste de Tório
265-280
Anel de Opala Simples
20 Opala Grande, 20 Engaste de Tório
280-290
Anel da Ofensiva
10 Mojo Poderoso, 10 Essência da Terra, 10 Engaste de Tório
280-290
Pingente de Safira da Noite de Inverno
10 Safira Azul, 10 Essência de Morte-Viva, 10 Engaste de Tório
290-300
Anel do Leão de Esmeralda
20 Esmeralda Enorme, 10 Engaste de Tório

 

Mestre Joalheiro (Levels 300-350)

For each Jewelcrafting skill area any of the recipes will work so just buy or farm the gems needed for the cuts until you reach the level shown.

Level
Item
300-320
Granada Vermelha Brilhante, Pedra-da-lua Lazúli Maciça, Peridoto Profundo Radiante, Espessarita Flamejante Inscrita, Draenita das Sombras Eterna
320-325
Granada Vermelha Delicada, Peridoto Profundo Serrilhado, Espessarita Flamejante Temerária, Draenita das Sombras Purificada
325-335
Peridoto Profundo Régio, Draenita das Sombras Irisada, Draenita das Sombras Cambiante, Draenita Dourada Sutil
Peridoto Profundo Régio é vendido pelos intendentes de Honra e Thrallmar. Draenita das Sombras Cambiante e Draenita Dourada Sutil são vendidos pelos intendentes do Consórcio Karaaz e Paulsta’ats.
335-350
Draenita Dourada Lisa, Espessarita Flamejante Potente, Pedra-da-lua Lazúli Rígida, Draenita das Sombras Soberana

 

Grão-Mestre Joalheiro (Nivel 350-450)

Level
Item
Mats
350-395
Qualquer receita de gema única aprendida em nível 350 ou mais
Pedra-sangrenta, Calcedônia, Jade-escuro, Citrino Grande, Cristal Sombrio ou Cristal do Sol
395-400
Anel de Pedra-sangrenta
5 Pedra-sangrenta, 10 Terra Cristalizada
395-400
Amuleto de Cristal de Calcedônia
5 Calcedônia, 10 Terra Cristalizada
395-400
Colar de Cristal Citrino
5 Citrino Grande, 10 Terra Cristalizada
395-400
Anel de Rocha do Sol
5 Cristal do Sol, 10 Terra Cristalizada
400-420
Anel da Guarda Pétrea
approx. 46 Terra Eterna 2 por combinação
420-425
Sinete dos Sonhos
5 Barra de Titânico, 5 Esmeralda-da-Floresta, 5 Estilhaço Onírico
You can also use Northrend blue gems for this skill set to level if you have a pattern
425-450
Faça gemas de qualidade verde: Hessonita, Noctilita, Cornalina, Jaspe, Zefirita, Alicita
Hessonita, Noctilita, Cornalina, Jaspe, Zefirita, ou Alicita
Você aprenderá a construir várias gemas, neste nivel não vale a pena se passar um molde, dessa forma faça o que mais lhe agradar.

 

Cataclysm Ilustre Grão-Mestre Joalheiro (Nivel 425-525)

Level
Item
Mats
450-467
Faça gemas de qualidade verde: Hessonita, Noctilita, Cornalina, Jaspe, Zefirita, Alicita
Hessonita, Noctilita, Cornalina, Jaspe, Zefirita, ou Alicita
Você aprenderá a construir várias gemas, neste nivel não vale a pena se passar um molde, dessa forma faça o que mais lhe agradar.
467-475
Anel de Hessonita
8 Engaste do Joalheiro, 16 Hessonita
475-495
Gargantilha de Noctilita
20 Engaste do Joalheiro, 40 Noctilita
Você pode fazer isso até o 500 se preferir.
495-525
Gema Meta
Você precisará fazer as Missões Diárias de Joalheiria para conseguir as receitas.
500-525
Prisma de Fogo
3 Cornalina, 3 Alicita, 3 Hessonita, 3 Jaspe, 3 Noctilita, 3 Zefirita por tentativa
Nestar parte do processo até o nivel 525 você levará 20 horas para construir cada um.

Com Escrivania , você poderá criar Glifos para vender ou para seu próprio uso, o unico problema da Profissão é que ela usa fontes de Herborismo , sendo assim é necessário um nivelamento das duas profissões juntamente.

Espero que esse Guia seja util a todas e que não tenha uma escolha tardia do uso das duas profissões para um gasto menor de ouro em seus personagens.

Este guia foi revisado para o patch 4.3 em português.

Triturar Ervas

Com Triturar Ervas você cria de 2-3 Pigmentos por cada 5 ervas, está é uma estimativa de nivelamento baseado no uso de ervas que conseguir.

  • [Pigmento de Alabastro] nivel 1-10 de Ervas: Cardossangue, Botão-da-Paz, Folha-prata e Raiz-telúrica
  • [Pigmento Fusco] nivel 10-20 de Ervas: Cravespinho, Cardo-veloz, Ervamossa, Estrangulalga e Magi-real
  • [Pigmento Dourado] nivel 20-30 de Ervas: Ácera-agreste, Musgo de Tumba, Sangue-real, e Raiz-da-vida
  • [Pigmento Esmeralda] nivel 30-40 de Ervas: Some-folha, Espinheira-dourada, Bigode-de-hadggar, e Vinha Selvagem
  • [Pigmento Violeta] nivel 40-50 de Ervas: Botão-de-chamas, Lótus Roxo, Lágrimas-de-arthas, Ervassol, Ervacega, Cogumelo-fantasma, e Sangue-de-grom
  • [Pigmento Prateado] nivel 50-60 de Ervas: Sonsona-dourada, Folha-de-sonho, Sálvia-prata-da-montanha, Chapéu-de-gelo
  • [Pigmento Etéreo] nivel 60-70 de Ervas: Vilerva, Líquen-antigo, Glória-sonhadora, Manacardo, Floretérea, Vinha-do-pesadelo, Trapovéu e Teropinha
  • [Pigmento Lazúli] nivel 70-80 de Ervas: Todas as Ervas de Nortundria. Trevo Dourado, Lírio Tigre, Língua de Áspide, Folha de Fogo, Espinho de Gelo e Flor-de-lich.
  • [Pigmento Cinério] nivel 80-85 de Ervas: Todas as Ervas do Cataclysm. Cinzanilha, Tempesvina, Véu-de-azshara, Coronália, Jasmim-do-crepúsculo, e Azorrague.

Elevando Escrivania

Este Guia de Escrivania, trará a você a possibilidade de criar a maior variedade de Glifos possível para seu uso, venda para conseguir ouro ou até para compartilhar com seus amigos, vários Glifos usam o mesmo material para serem construídos, sendo assim, você poderá juntar uma grande quantidade de ouro pela Casa de Leilões ou até compartilhar com quem precisar.

Ervas Estimadas para o Nivelamento

Existe um numero estimado dentro deste guia de Ervas que usará até o nível 525 da profissão.

  • Niveis 1-75: 6-7 pilhas por nivel 1-10 ervas ie) Folha-prata
  • Niveis 75-100: 4-5 pilhas por nivel 10-20 herbs ie) Ervamossa
  • Niveis 100-150: 8-9 pilhas por nivel 20-30 herbs ie) Sangue-real
  • Niveis 150-200: 9-10 pilhas por nivel 30-40 herbs ie) Some-folha
  • Niveis 200-250: 12-13 pilhas por nivel 40-50 herbs ie) Ervassol
  • Niveis 250-300: 7-8 pilhas por nivel 50-60 herbs ie) Folha-de-sonho
  • Niveis 300-350: 9-10 pilhas por nivel 60-70 herbs ie) Vilerva
  • Niveis 350-425: 24-26 pilhas por nivel 70-80 herbs ie) Trevo Dourado
  • Niveis 425-525: 50-70 pilhas por nivel 80-85 herbs ie) Coronália

Escriba Aprendiz (Nível 1-75)

Para esta parte do guia você só precisa as receitas a partir dos Instrutores de Escrivania nas grandes cidades (Stormwind, Undercity, etc) Do nivel 1-75 você vai precisar de 60 Pigmento de Alabastro, que podem ser moídos de cerca de 6 -7 pilhas de Silverleaf (ou qualquer outra erva lvl 1-10) .

nivel
Item
Mats
1-17
18 Tinta Marfim
18 Pigmento de Alabastro
17-35
18 Pergaminho do Intelecto
18 Tinta Marfim , 18 Pergaminho Leve
Faça Pergaminhos de Intelecto, Vigor e Espirito
35-54
21 Tinta Brilho da Lua
42 Pigmento de Alabastro
54-75
21 Velino Encantável
21 Tinta Brilho da Lua , 42 Pergaminho Leve
Pesquisa Menor em Escrivania é liberado no nivel 75 (20 houras de cooldown).

 

Escriba Profissional (Nível 75-150)

Para o próximo passo deste guia de nivelamento você vai precisar de 21 Tinta da Meia Noite (42 Pigmento Fusco) para chegar ao nivel 100 e 45 Tinta do Leão (90 Pigmento Dourado) para acabar de subir a 150. para concluir o nivelamento para 150. Você pode moer estes pigmentos a partir de 4-5 pilhas de Ervamossa e 8-9 pilhas de Sangue-real (veja a lista de pigmento acima de ervas alternativa) Isto podera ter um custo de um pouco de ouro.

nivel
Item
Mats
75-80
21 Tinta da Meia Noite
42 Pigmento Fusco
80-101
7 Glifos
21 Tinta da Meia Noite, 7 Pergaminho Leve
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão. Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.
101-105
39 Tinta do Leão
78 Pigmento Dourado
105-126
7 Glifos
21 Tinta do Leão, 7 Pergaminho Comum
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão. Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.
126-129
3-5 Tinta de Aurestela
12-20 Pigmento Queimado
Você não poderá passar do nivel 129. Se você não tiver Pigmento Queimado, você pode continuar a fazer Glifos, porém não valera a pena.
129-147
6 Glifos
18 Tinta do Leão, 6 Pergaminho Comum
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão.Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.
147-150
3 Tarô Estranho
6 Tinta de Aurestela, 3 Pergaminho Comum

 

Escriba Perito (Nível 150-200)

Para esta parte do guia você precisará fazer 42 Tinta Flamejante (84 Pigmento Esmeralda), o que exigirá que você moa cerca de 9-10 pilhas de Ervas de nivel 30-40 (Some-Folha).

nivel
Item
Mats
150-155
42 Tinta Flamejante
84 Pigmento Esmeralda
155-197
14 Glifos
42 Tinta Flamejante, 14 Pergaminho Comum
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão.Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.
197-200
3 Tarô Arcano
6 Tinta Real, 3 Pergaminho Comum

 

Escriba Perito e Artifice (Nível 200-250)

Para chegar ao nivel 250 com este guia, você necessitará de 60 Tinta Celestial. Sendo assim pegue 120 Pigmento Violeta e moa cerca de h 12-13 de Ervas de nivel 40-50 (Ervassol). Ervassol não é barato, e nem são qualquer uma das outras ervas, enquanto o nivelamento através do 200s.

nivel
Item
Mats
200-205
60 Tinta Celestial
120 Pigmento Violeta
205-247
14 Glifos
42 Tinta Celestial, 14 Pergaminho Pesado
Faça os Glifos (Glyphs) que estão laranjas na sua profissão.Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.
247-250
3-6 Glifos em Amarelo
9-18 Tinta Celestial, 3-5 Pergaminho Pesado

 

Escriba Artifice (Nível 250-300)

Você usará Tinta Cintilante até nivel 300 você precisará de 35 até ter 70 Pigmento Prateado e triturar em 7-8 pilhas de ervas nivel 50-60 (ie Folha-de-sonho) para continuar nivelando até 300.

Nivel
Item
Mats
250-255
35 Tinta Cintilante
70 Pigmento Prateado
255-260
5 Pergaminho do Espirito
5 Tinta Cintilante, 10 Pergaminho Pesado
260-290
10 Glifos
30 Tinta Cintilante, 10 Pergaminho Pesado
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão.Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.

 

Mestre Escriba (Nível 290-350)

Para se upar a profissão até 350 por este guia você precisará de 90 Pigmento Etéreo que deverão ser triturados em 9-10 pilhas de ervas de nivel 60-70 (Vilerva) para se fazer 45 Tinta Etérea e elevar o nivel de 300 para 350. Vilerva é relativamente barato em vários servidores, por isso a Casa de Leilões pode ser usada.

Nivel
Item
Mats
290-305
45 Tinta Etérea
90 Pigmento Etéreo
305-350
15 Glifos
45 Tinta Etérea, 15 Pergaminho Resiliente
Faça os Glifos que estão laranjas na sua profissão.Eles garantem uma subida de 3 niveis. Se os Glifos sairem do lajanja visite seu instrutor.

 

Grão-Mestre Escriba (Nível 350-425)

Pare este próximo passo do guia você precisa de 125 Tinta do Mar para chegar ao nivel 425, para isto você necessitará de 250 Azure Pigment. Você precisará triturar cerca de 24-26 pilhas de ervas de Nortundria.

Nivel
Item
Mats
350-355
125 Tinta do Mar
250 Pigmento Lazúli
355-360
5 Pergaminho do Espirito VII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
360-365
5 Pergaminho do Intelecto VII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
365-370
5 Pergaminho de Força VII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
370-375
5 Pergaminho de Agilidade VII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
375-380
15-20 Tinta da Nevada
30-40 Pigmento Gélido
Se você não tiver Pigmento Gélido para o nivel 380 está tudo bem, pule ao próximo passo do guia. Caso contrario, continue no Tinta da Nevada até chegar ao Pesquisa em Escrivania de Nortundria.
380-385
5-7 Glifo de Lança de Gelo
5-7 Tinta do Mar, 5-7 Pergaminho Resiliente
Qualquer um dos Glifos disponíveis amarelos irão funcionar nesta etapa.
385-386
Northrend Inscription Research
3 Tinta do Mar, 1 Tinta da Nevada
Você deverá fazer isso uma vez por dia, ele não ficará cinza até nivel 450, primeiramente verde e depois amarelo nos niveis 437 a 425. Faça isso uma vez por agora, isto irá lhe ensinar os glyph que você fará nos niveis 386-400.
386-400
15-25 Glifos
45-75 Tinta do Mar
Crie os Glifos que estão em laranja disponiveis. Você terá de ter pelo menos 1 da etapa anterios. Ele vai se ficar amarelo 392 e verde em 397.
400-405
5 Pergaminho do Vigor VIII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
405-410
5 Pergaminho do Espirito VIII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
410-415
5 Pergaminho do Intelecto VIII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
415-420
5 Pergaminho de Força VIII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente
420-425
5 Pergaminho de Agilidade VIII
5 Tinta do Mar, 10 Pergaminho Resiliente

 

Ilustre Grão-Mestre Escriba (Nível 425-525)

Seguindo a ordem deste guia até 525 de Escrivania você precisará de muitos Inferno Ink e moer ervas de nivel 80-85 . São estimados cerca de 50-70 Pilhas destas ervas.

Nivel
Item
Mats
425-445
Tinta Negropardo
2 Pigmentos Cinéreo por tentativa
Quando para o up não faça mais ink, complete os próximos passos, continue a fazer ink após o nivel 450.
445-450
Pergaminho do Intelecto IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
450-455
5 Pergaminho de Proteção IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
455-460
5 Pergaminho do Espirito IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
460-465
5 Pergaminho do Vigor IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
Você precisará fazer muitos Adventurer’s Journal parapassa do nivel 460-475.
465-470
5 Pergaminho de Força IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
470-475
5 Pergaminho de Agilidade IX
5 Tinta Negropardo, 10 Pergaminho Resiliente
475-485
Tinta do Inferno
2 Brasas Ardentes por tentativa
Se você não tiver Brasas Ardentes, você pode fazer Pó do Desaparecimento com a Tinta Negropardo
485-490
Pó do Desaparecimento
2 Tinta Negropardo por tentativa
490-500
2 Manual dos Aviões
20 Pergaminho Resiliente, 4 Tinta do Inferno, 4 Água Volátil, 4 Ar Volátil, 4 Terra Volátil e 4 Fogo Volátil
500-505
5 Pergaminho Rúnico de Fortitude II
25 Tinta do Inferno, 25 Pergaminho Resiliente
Você também poderá criar Documentos Forjados, um por dia, isto é bem barato.
505-511
2 Escama de Dragão Rúnica
16 Tinta do Inferno, 48 Vida Volátil, 12 Fogo Volátil and 2 Fragmento de Escama do Asa da Morte
Você precisará procurar 2 Escama do Asa da Morte, que são vendido limitadamente nos vendedores de suprimentos mas você também poderá comprar na Casa de Leilões.
511-520
3 Guia das Incursões
24 Tinta do Inferno, 73 Vida Volátil, 18 Aguá Volátil, 30 Pergaminho Resiliente
520-525
1 Globo Ocular Tatuado
12 Tinta do Inferno, 36 Vida Volátil, 12 Água Volátil e 1 Olho de Ogro Preservado
O Olho de Ogro Preservado é vendido limitadamente no vendedor de surpimentos em Planalto do Crepúsculo

Couraria é uma profissão onde seus suprimentos são conseguidos através da profissão Esfolamento. É recomendado para uma progressão rápida a compra dos suprimentos na Casa de Leilões.

Este guia de Couraria está adaptado para o patch 4.3 e Cataclysm.

Este guia de progressão de Couraria trás métodos comuns e práticos para se levar sua progressão de Couraria aproximadamente ao nivel 525 de uma forma facilitada. Caso tenha informações sobre items que facilitem mais que este guia certos passos para a progressão da profissão, vá em frente e faça e volte a usar o guia se assim desejar, o guia é apenas uma referência, não é absoluto.

O que há dentro deste guia para a progressão de Couraria:

Coureiro Aprendiz (Nivel 1-55)

Os primeiros 75 níveis são divididos em apenas 3 passos, não se acostume com isso que este é apenas o começo do guia. Materiais são baratos, até o nivel 75 da habilidade não deixe de visitar o instrutor de Couraria para continuar sua progressão.Comece por fazer o máximo de Couro Leve com base na quantidade de Pedaço Arruinado de Couro na Casa de Leilões. Uma vez que você vai usar o Couro Leve resultante, isso pode levá-lo até o nível 20 sem nenhum custo.
Nível
Item
Mats

 

Coureiro Profissional (Nível 55-150)

O guia começa a ganhar um pouco mais de complexidade agora, lembre-se chegando acima do nivel 55, vá ao intrutor da profissão para seguir a ordem da progressão. Está não é uma seção irrelevante do guia, você começará a ver um custo maior e uma mudança de uso de light leather to medium leathere os ingredientes usados na lista terão uma quantidade muito maior, mas isso é completamente normal em couraria.

Nível
Item
Mats
85-100
Guarde para uso posterior
100-115
Guarde todos Se não conseguir achar Pelego Médio faça mais Cinto de Couro de Qualidade e Kit de Armadura Média

 

Coureiro Perito (Nivel 150-200)

Nesta seção do guia de couraria você deverá ter um preço maior dos ingredientes do que verá no restante do guia. Como consequência terá um gasto maior em ouro.

Nível
Item
Mats
150-165
Se não encontrar Pelego Pesado, faça 30-40 Kit de Armadura Pesada até o nível 185 (150-200 Couro Pesado). Chegando a 185 faça 20 Braçadeiras Crepusculares até 205 (320 Couro Pesado).
165-180

 

Coureiro Artesão(Nivel 200-300)

Não se esqueça que ao alcançar 200 níveis da profissão você deve visitar o instrutor para continua a progressão. Nesta parte do guia você deverá ter um custos, porém não existe outro caminho para se livrar dos gastos. Os mobs que fornecem os ingredientes podem ser farmados porém após o nível 58 muitas pessoas vão para Terralém e não tendo motivos para ir atrás dos ingredientes de Esfolamento. Se você tiver a combinação das profissões couraria e esfolamento, pode ser o ideal para o farm do que precisa.

Level
Item
Mats

 

Mestre Coureiro (Nivel 300-350)

Não se esqueça de ao passar o nivel 300 procurar o mestre instrutor de profissão para continuar a progressão, você encontrará esse instrutor apenas em Terralém.

Nível
Item
Mats
325-335
Guarde Todos, você precisará posteriormente no guia.
340-350
Caso não consiga achar qualquer Escamas Vis você pode seguir produzindo Colete Draeneico de Couro até 350, mas custará mais Couro Nodoso Pesado

 

Grão-Mestre Coureiro (Nivel 350-425)

Before you hear me repeat myself and say this is expensive, go ahead and take a look at all the materials needed below. Now go to your auction house and price all of that up, then come back and tell me you don’t need a gold guide. Train Grand Master Leatherworking and get started by crafting as much Borean Leather as you can based on the amount of Borean Leather Scrap available on the auction house.

Nível
Item
Mats
350-365
Você pode pular esse passo caso o Retalhos de Couro Boreano esteja disponível a preço baixo
405-420
Você pode também fazer Perneiras Gelonatas Escuras com a mesma quantidade em Sombra Cristalizada. Caso não consiga encontrar Água ou Sombra Cristalizada na Casa de Leilões, pule ao próximo passo.
420-425
Você pode aplicar este Forro de Pele em seu equipamento. Você pode conseguir Pele Ártica em Dalaran aqui por 10 Couro Boreano Pesado.

 

Ilustre Grão-Mestre Coureiro (Nivel 425-525)

O Ilustre Grão-Mestre de Couraria do Cataclysm necessita de 1,000 Savage Leather e também 80 Volatile Fire or Waters. Para continuar após o nivel 510 você precisará alcançar o nivel 84. Vá ao Planalto do Crepúsculo e visite Misty Merriweather (Aliança) ou Threm Blackscalp (Horda) para aprender as receitas 510-525.

Nível
Item
Mats
425-445
Guarde para uso posterior, não é pesado para se fazer peças extras caso você use mais Couro Selvagem.
475-480
Se o Fogo Volátil estiver muito caro, siga fazendo Cinto Tsunami até o 480
480-485
If Volatile Water is too expensive you can make Tsunami Leggings with 35 Couro Selvagem
485-490
Você precisará de cerca de 205 Couro Selvagem Pesado para atingir o nível 525. Eu recomendo que faça apenas quando precisar Couro Selvagem Pesado até atingir o nível 525!
490-510